Tìm đường = đi từ ô bắt đầu tới ô đích trên lưới, tránh tường. Các thuật toán khác nhau ở cách chọn ô kế tiếp (hàng đợi / ngăn xếp / hàng ưu tiên) → khác nhau ở số ô phải thăm và đường có ngắn nhất không.
—
Chọn "Kịch bản" để đổi thuật toán (BFS · DFS · Dijkstra · A* · mê cung · so sánh) · 🔀 đổi mê cung · CLICK/kéo trên lưới để thêm–bỏ tường · bấm khái niệm để xem chi tiết
Trình duyệt chưa bật canvas.
Số ô đã thăm & kích thước biên theo thời gianô đã thămbiên